Mesin Waktu Tino Sidin: Inovasi AR Ungkap Sejarah yang Terlupakan

Yayasan Taman Tino Sidin kembangkan inovasi Augmented Reality (AR) untuk menghidupkan sejarah Peristiwa Tebing Tinggi Berdarah. Simak terobosan edukatifnya!
Jagoan Siber: Pendekatan Kreatif untuk Meningkatkan Literasi Digital dan Keamanan Anak

Jagoan Siber menghadirkan edukasi literasi digital anak berbasis Augmented Reality yang interaktif dan mudah dipahami.
Jagoan Siber: Strategi Experience Design untuk Meningkatkan Engagement Museum Anak

Jagoan Siber menghadirkan strategi experience design berbasis Augmented Reality untuk meningkatkan engagement museum anak secara interaktif.
Di Balik Pembuatan GANEVA: Kolaborasi Riset VR UAM Antara PT VILABS dan ITB

Simak di balik layar pembuatan GANEVA, simulasi VR UAM kolaborasi PT Vilabs dan ITB. Cari tahu bagaimana penggunaan kamera drone 8K mengatasi kompresi resolusi VR.
GANEVA Resmi Diserahkan ke ITB pada 4 April 2026: Kolaborasi VR PT Vilabs Dorong Riset Urban Air Mobility

PT VILABS resmi menyerahkan GANEVA ke ITB pada 4 April 2026. Simulasi VR ini menjadi langkah penting dalam riset Urban Air Mobility dan pengalaman penerbangan masa depan.
VILABS dan Universitas AKPRIND Jalin Kerja Sama Strategis untuk Pengembangan Pendidikan dan Riset

PT VILABS wakili inovasi teknologi di display REKA YK pada JFFE Ekspo 2026. Wamen Ekraf Irene Umar mencoba langsung VR AUTIVA karya VILABS.
Dukung Inovasi Lokal, Wamen Ekraf Irene Umar Uji Coba Langsung VR AUTIVA di JFFE 2026

PT VILABS wakili inovasi teknologi di display REKA YK pada JFFE Ekspo 2026. Wamen Ekraf Irene Umar mencoba langsung VR AUTIVA karya VILABS.
Interactive Game Booth untuk Edukasi Gizi dan Pertanian: Pendekatan Baru yang Lebih Relevan

Interactive game booth menghadirkan pendekatan baru edukasi gizi dan pertanian yang lebih interaktif, personal, dan relevan bagi generasi muda.
Grow Play!: Wahana Digital Kreatif untuk Menghidupkan Kembali Daya Tarik Museum

Grow Play menghadirkan wahana digital kreatif berbasis interactive game booth untuk meningkatkan engagement dan daya tarik museum di era digital.
Digitalisasi Narasi Perempuan: Menghidupkan Kembali Spirit Srikandi melalui Wahana Digital Kreatif

Augmented Reality sebagai wahana digital kreatif menghadirkan transformasi museum menjadi lebih interaktif, imersif, dan relevan di era digital.